Directeur·trice technique graphique (Unreal)

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About this role

Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant que directeur·trice technique graphique à Ubisoft Montréal, vous apporterez une expertise technique avancée en rendu graphique et en systèmes graphiques afin de soutenir la vision du projet et la qualité de production. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de direction, de programmation et de création afin d’assurer la faisabilité technique des fonctionnalités visuelles dans le moteur utilisé par le projet, soit Unreal.

Vous contribuerez à définir les orientations techniques du projet tout en maintenant un équilibre entre performance, qualité visuelle, stabilité et efficacité de production. Vous accompagnerez également une équipe composée d’artistes techniques en favorisant la collaboration, le développement des compétences et l’alignement des pratiques.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les équipes de direction afin de définir la vision technique et d’évaluer la faisabilité des fonctionnalités graphiques
  • Superviser et accompagner une équipe de trois artistes techniques et d’un·e artiste technique principal·e
  • Développer et maintenir des solutions techniques dans Unreal afin de soutenir les objectifs visuels et les besoins de production
  • Évaluer les contraintes liées au rendu graphique, à la mémoire, à la performance et aux systèmes graphiques afin de recommander des solutions adaptées
  • Concevoir, améliorer ou intégrer des outils et des flux de travail afin de soutenir les chaînes de production artistiques et techniques
  • Soutenir les équipes de création et de programmation dans la résolution de problèmes techniques complexes
  • Définir et maintenir les standards techniques, les bonnes pratiques et la documentation de référence
  • Préparer des bilans techniques et recommander des améliorations aux processus de production graphique
  • Effectuer une veille technologique afin d’identifier les évolutions pertinentes pour le projet et partager les apprentissages avec les équipes
  • Participer au recrutement, au mentorat et au développement des talents de l’équipe technique artistique

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Expérience en direction technique en art technique ou en programmation graphique dans l’industrie du jeu vidéo
  • Expérience en gestion d’équipe, en accompagnement ou en coordination technique
  • Maîtrise avancée de Unreal et compréhension approfondie des systèmes de rendu graphique et des architectures graphiques
  • Connaissance des contraintes liées à la performance, à la mémoire, aux chaînes de rendu et à l’optimisation graphique
  • Expérience avec des outils d’art numérique et des logiciels 3D tels que Maya, 3ds Max, Substance Painter ou des outils comparables
  • Compréhension de langages de programmation ou de script tels que C++, Python ou C#
  • Capacité à communiquer clairement des concepts techniques à différents partenaires
  • Approche collaborative, structurée et axée sur la résolution de problèmes

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos realizations pertinentes
  • Des exemples de projets, de documentation technique ou de travaux pertinents liés au rôle

Informations complémentaires

Frequently Asked Questions

Is the salary disclosed for the Directeur·trice technique graphique (Unreal) position at ubisoft2?
The salary for this Directeur·trice technique graphique (Unreal) role at ubisoft2 is not publicly listed. Click "Apply Now" to learn more about the compensation package on their official careers page.
Where is the Directeur·trice technique graphique (Unreal) position at ubisoft2 located?
This Directeur·trice technique graphique (Unreal) role at ubisoft2 is based in ca, Montreal, Montreal, QC, Canada, QC. The position is listed as on-site or hybrid. Check the full job description or apply directly to confirm the work arrangement.
Is the Directeur·trice technique graphique (Unreal) role at ubisoft2 full-time or part-time?
This is listed as a Full time position. It is posted as a Directeur·trice technique graphique (Unreal) role in the Ubisoft department at ubisoft2.
Which team or department does the Directeur·trice technique graphique (Unreal) at ubisoft2 belong to?
This Directeur·trice technique graphique (Unreal) position is part of the Ubisoft department at ubisoft2. See the full job description for more information about the team structure and responsibilities.
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This Directeur·trice technique graphique (Unreal) position at ubisoft2 was posted on Jul 10, 2026. Apply as soon as possible — early applications are often reviewed first.
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