Programmeur Outils (Anvil Pipeline)

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About this role

Description de l'entreprise

En tant que programmeuse ou programmeur outils chez Ubi Montréal au sein d'Anvil, vous jouez un rôle clé dans la conception et l’implémentation des technologies utilisées par les équipes de création de contenu. Vous savez que vous avez fait du bon travail lorsque ces équipes peuvent aisément transposer leur vision et créativité dans un jeu de renommée internationale.

Votre équipe de développeuses et développeurs dévoués peut compter sur vous pour l’outiller avec les solutions nécessaires à la réalisation de ses idées. Vous appréciez travailler en mode itératif et savez que le feedback des utilisateur·trices est indispensable. Cette boucle collaborative garantit l’efficience et le caractère intuitif des outils que vous livrez.

À propos d'Anvil

Anvil est un moteur de jeu développé en interne chez Ubisoft qui est utilisé dans tous nos studios dans le monde pour créer les jeux vidéo les plus emblématiques de la compagnie. Initialement développé pour le premier jeu en monde ouvert Assassin’s Creed sorti en 2007, le moteur a bénéficié de nombreux ajouts pour supporter une grande diversité de genres et de plateformes. Participez à des parties frénétiques en équipes de 5 contre 5 dans un jeu de tir à la première personne comme Rainbow 6 Siege sur PC ou rejoignez un paradis sportif en montagne où s’affrontent 50 joueurs simultanément dans Rider’s Republic sur la dernière génération de console ….le moteur Anvil permet de tout faire.

Dans l’équipe Anvil, nous sommes profondément motivés pour donner à nos développeurs et créateurs de contenu les moyens pour réaliser les jeux le plus innovants, bluffant visuellement et enrichissants pour les joueurs. Si vous nous rejoignez vous pourrez travailler en étroite collaboration avec de multiples équipes de jeux et contribuer à créer le moteur de jeu avec les services et les outils les plus puissants du marché. Qu’attendez-vous pour rejoindre la communauté Anvil?

Description du poste

Ce que vous ferez

Vous travaillez de pair avec des artistes et des designers, ce qui vous permet de réellement comprendre le fondement de leurs demandes. C’est grâce à votre créativité que vous trouvez des solutions appropriées pour chaque problème. Vous faites des recommandations afin d’améliorer les systèmes et vous gardez la documentation claire.

Vous collaborez régulièrement avec les programmeur·euses et les spécialistes de support aux outils afin de résoudre les bugs. Vous échangez avec vos pairs de la communauté outils sur vos innovations et apprentissages respectifs.

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Au moins 5 ans d'expérience en programmation, idéalement dans le domaine du jeu vidéo ou toute autre expérience pertinente
  • Un diplôme en informatique, en génie logiciel ou toute formation équivalente
  • Une excellente maîtrise du C# ; des connaissances en C++, WPF ou SQL sont un atout
  • Un bon esprit d'analyse et de synthèse ainsi que le sens du détail
  • La capacité à travailler en équipe et de bonnes aptitudes relationnelles et de communication
  • De l'autonomie, de la curiosité et de la débrouillardise
  • Une souplesse dans l'organisation du travail permettant de s'adapter aux changements
  • Expérience de développement sur un moteur de jeu (Scimitar/Anvil) (atout important)

 

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétences

Une personne réelle analysera votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Charlotte et Charles-Antoine, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’iels commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéos ci-dessous. 

Informations complémentaires

À propos de nous

Nous créons l'inconnu depuis 1997. Chez Ubisoft Montréal, un but commun nous uni·es : enrichir la vie des joueuses et des joueurs grâce à des expériences de jeu originales et mémorables. Nous développons des franchises emblématiques qui fascinent des millions de personnes à travers le monde, incluant Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Rainbow Six, Watch Dogs - et, bon, on ne peut quand même pas dévoiler tous nos secrets.

Notre plus grande force est (et sera toujours) notre communauté d’employé·es : les talents audacieux qui soutiennent et produisent les jeux de qualité qui ont marqué l’histoire de notre studio.

Quand vous rejoignez Ubi MTL, vous découvrez un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise les connexions : un environnement composé d'une variété de voix, d'identités, d'origines, d'expériences et de perspectives. Nous offrons un espace axé sur la collaboration et qui mise sur l'avancement professionnel, une foule d'opportunités d'apprentissage ainsi que d’importants avantages sociaux pour le bien-être.

Ici, notre désir de rêver gros, de prendre des risques et d’évoluer contribue à l'innovation et au dépassement des limites qui mènent finalement à notre succès collectif.
 

Chez Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

Frequently Asked Questions

Is the salary disclosed for the Programmeur Outils (Anvil Pipeline) position at ubisoft2?
The salary for this Programmeur Outils (Anvil Pipeline) role at ubisoft2 is not publicly listed. Click "Apply Now" to learn more about the compensation package on their official careers page.
Where is the Programmeur Outils (Anvil Pipeline) position at ubisoft2 located?
This Programmeur Outils (Anvil Pipeline) role at ubisoft2 is based in ca, Montreal, Montreal, QC, Canada, QC. The position is listed as on-site or hybrid. Check the full job description or apply directly to confirm the work arrangement.
Is the Programmeur Outils (Anvil Pipeline) role at ubisoft2 full-time or part-time?
This is listed as a Full time position. It is posted as a Programmeur Outils (Anvil Pipeline) role in the Ubisoft department at ubisoft2.
Which team or department does the Programmeur Outils (Anvil Pipeline) at ubisoft2 belong to?
This Programmeur Outils (Anvil Pipeline) position is part of the Ubisoft department at ubisoft2. See the full job description for more information about the team structure and responsibilities.
How do I apply for the Programmeur Outils (Anvil Pipeline) position at ubisoft2?
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This Programmeur Outils (Anvil Pipeline) position at ubisoft2 was posted on Aug 11, 2026. Apply as soon as possible — early applications are often reviewed first.
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