Rendering Engineer Internship / Staż ds. Renderingu
Sperasoft· Engineering
About this role
[EN] Responsibilities:
- Design, build, and maintain efficient, reusable, and reliable rendering code.
- Implement new or improve existing rendering techniques.
- Help maintain code quality and organization.
- Profile and optimize C++ and GPU code.
- Communicate effectively within the team.
[PL] Obowiązki:
- Projektowanie, tworzenie i utrzymywanie wydajnego, czytelnego i niezawodnego kodu odpowiedzialnego za rendering (grafikę)
- Wdrażanie nowych lub ulepszanie istniejących technik renderingu
- Wsparcie w dbaniu o jakość i strukturę kodu
- Profilowanie i optymalizacja kodu C++ oraz kodu wykonywanego przez GPU
- Sprawna i efektywna komunikacja z zespołem
[EN]
- Basic understanding of one of the Graphics API: DirectX 11/12, OpenGL, Vulkan, Metal.
- Basic understanding of HLSL/GLSL/MSL.
- Practical knowledge in Rendering/Graphics area. This can be:
- Work on your pet project – individually or with friends.
- Participation in GameJams, Hackathons, etc.
- Contribution to open-source projects.
- You will be a part of a dev team, so you need to have time for discussions and task collaboration.
- It's better if you are able to work the same hours as your team.
- If you need a few private hours to attend classes, this might be acceptable.
- Desire to make games and join Sperasoft after successful completion of the internship
Nice to have:
- Portfolio of pet projects on GitHub/GitLab/Bitbucket.
- Knowledge of the C++ 11/14/17 standards.
- Experience with game development.
- Passion for gaming.
[PL] Wymagania minimalne:
- Podstawowa znajomość jednego z graficznych interfejsów API: DirectX 11/12, OpenGL, Vulkan, Metal
- Podstawowa znajomość języków cieniowania: HLSL, GLSL lub MSL
- Praktyczna wiedza z zakresu renderingu/grafiki komputerowej. Może to być:
- Praca nad własnym projektem (pet project) – samodzielnie lub ze znajomymi
- Udział w GameJamach, Hackathonach itp.
- Wkład w projekty open-source
- Będziesz częścią zespołu deweloperskiego, dlatego wymagana jest dyspozycyjność czasowa na dyskusje i wspólną pracę nad zadaniami
- Preferowana jest możliwość pracy w tych samych godzinach, co reszta zespołu
- Jeśli potrzebujesz kilku godzin wolnego na udział w zajęciach na uczelni, jest to kwestia do dogadania
- Chęć tworzenia gier i dołączenia do Sperasoft po udanym zakończeniu stażu
Mile widziane:
- Portfolio własnych projektów na GitHubie, GitLabie lub Bitbuckecie
- Znajomość standardów C++ 11/14/17
- Doświadczenie w tworzeniu gier (game dev)
- Pasja do grania w gry
[EN]
- Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projects
- Learning & Development opportunity
- Sensibly flexible working hours
- Breakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines
[PL]
- Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach
- Możliwości nauki i rozwoju
- Elastyczne godziny pracy (rozumiemy, że uczelnia ma swoje wymagania)
- Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
Frequently Asked Questions
Is the salary disclosed for the Rendering Engineer Internship / Staż ds. Renderingu position at Sperasoft?
The salary for this Rendering Engineer Internship / Staż ds. Renderingu role at Sperasoft is not publicly listed. Click "Apply Now" to learn more about the compensation package on their official careers page.
Where is the Rendering Engineer Internship / Staż ds. Renderingu position at Sperasoft located?
This Rendering Engineer Internship / Staż ds. Renderingu role at Sperasoft is based in Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland. The position is listed as on-site or hybrid. Check the full job description or apply directly to confirm the work arrangement.
Is the Rendering Engineer Internship / Staż ds. Renderingu role at Sperasoft full-time or part-time?
This is listed as a Full time position. It is posted as a Rendering Engineer Internship / Staż ds. Renderingu role in the Engineering department at Sperasoft.
Which team or department does the Rendering Engineer Internship / Staż ds. Renderingu at Sperasoft belong to?
This Rendering Engineer Internship / Staż ds. Renderingu position is part of the Engineering department at Sperasoft. See the full job description for more information about the team structure and responsibilities.
How do I apply for the Rendering Engineer Internship / Staż ds. Renderingu position at Sperasoft?
Click the "Apply Now" button on this page. You will be redirected to Sperasoft's official application portal hosted on workable where you can submit your application directly.
When was the Rendering Engineer Internship / Staż ds. Renderingu job at Sperasoft posted?
This Rendering Engineer Internship / Staż ds. Renderingu position at Sperasoft was posted on Jun 15, 2026. Apply as soon as possible — early applications are often reviewed first.
Rendering Engineer Internship / Staż ds. Renderingu
Sperasoft
You'll be redirected to Sperasoft's official application page on workable.